Как узнать какой видеоускоритель на андроиде?

Спообы узнать вид видеоускорителя на Android

Иногда возникает необходимость узнать, что за видеоускоритель встроен в гаджет с Андроид у пользователя. Для определения типа встроенной графики на мобильных устройствах (GPU) существуют несколько приложений, а также веб-ресурсы, подробно описывающие характеристики смартфонов и планшетов. Далее рассмотрим порядок использования всех перечисленных инструментов для получения нужной информации.

Диагностические утилиты для гаджетов

Полные данные о «железе» смартфона на Андроиде можно увидеть по результатам работы специальных небольших диагностических утилит, представленных в магазине Google Play. В списке представленных данных эти программы выдают и то, какой GPU интегрирован системную плату гаджета.

CPU-Z

Это одно из самых популярных приложений, выдающих исчерпывающую информацию о характеристиках любого гаджета. Оно хорошо известно пользователям стационарных компьютеров и лэптопов, а сейчас доступно и для Андроид-устройств. Опишем, как при помощи CPU-Z узнать, какой модели видеоускоритель используется в девайсе:

  1. После инсталлирования и запуска утилиты откроется основное окно CPU-Z, программа проведет тестирование устройства.
  2. Чтобы увидеть сведения о графическом чипе, прокрутите окно приложения до самого низа.
  3. Нижние строчки содержат сведения о GPU. Указывается производитель чипа (Vendor), тактовая частота графического процессора (Clock Speed), процент его текущего использования (Load), а также основная для нас справка о модели интегрированной графики (Renderer).

Используя CPU-Z, при необходимости можно получить и любую дополнительную информацию о встроенных компонентах – модели и тактовой частоте процессора, количестве ядер, характеристиках дисплея, памяти, версии Андроид, типе и емкости батареи, всевозможных сенсорах устройства.

AIDA64

Это мобильное приложение также хорошо знакомо пользователям PC. Для Android оно доступно в магазине Google. Работать с AIDA64 тоже несложно:

  1. После установки сразу открывается меню, из которого легко перейти в различные разделы с системными сведениями. Поскольку нас интересует информация о том, какой графический чип встроен в гаджет, нужно перейти в раздел «Отображение».
  2. Здесь помимо характеристик дисплея находятся и все данные о GPU. Можно получить информацию не только о модели чипа, но и о текущей частоте видеопроцессора, диапазоне доступных ему частот, загрузке в настоящий момент и производителе.

AnTuTu Benchmark

Это популярнейшее приложение не только для получения справки о системных компонентах гаджета, но и для тестирования его реальной производительности. Чтобы узнать, используя AnTuTu Benchmark, что за видеоускоритель имеется в вашем устройстве на Андроиде, выполните следующее:

  1. Установите, запустите утилиту и в нижней части дисплея кликните по пункту меню «Инфа».
  2. В разделе основной информации напротив строчки «Графический CPU» будет указана модель чипа.

Более подробную информацию можно посмотреть, пролистав ниже это же окно до параграфа «Дисплей». Если же вас интересует реальная производительность вашего GPU и системы в целом, запустите тестирование гаджета с Андроид. После него можно будет сравнить полученные результаты с производительностью современных флагманов и ознакомиться с тем, на каком месте находится ваш гаджет на текущий момент.

Самостоятельный поиск информации

Для пользователей, не желающих для получения информации о видеочипе устанавливать на гаджет дополнительные приложения, подойдет ручной поиск необходимых сведений по доступным базам. Одну из самых обширных по смартфонам, планшетам и другим мобильным девайсам можно найти по адресу http://4pda.ru/devdb/.

Пользоваться каталогом очень просто:

  1. Выберите интересующий раздел (телефоны, эл. книги, планшеты и т. д.).
  2. На странице «Производители» кликните по названию изготовителя вашего гаджета.
  3. В разделе моделей выбранного производителя найдите вашу и откройте страницу с описанием.

Если в этой обширной базе вам по каким-то причинам не удастся найти собственный девайс на Андроид, останется обратиться к сайту производителя, где обычно можно найти каталоги устройств с подробным описанием их характеристик.

Как узнать какой у меня видеоускоритель на андроид?

Как узнать какой чип в телефоне?

Как посмотреть модель и разрядность процессора, количество его ядер на Android

  1. Запустите приложение и зайдите в пункт «ЦП» (Центральный процессор, CPU).
  2. В верхней строке вы увидите пункт «Модель SoC» — это и есть модель вашего процессора.

Что такое видеоускоритель на телефоне?

Видеоускоритель Видеоускоритель, или GPU (Graphic Processing Unit) — еще один важный элемент системы, без которого вы не сможете поиграть в PUBG, Fortnite и другие современные тайтлы. Если процессор отвечает за скорость системы, то графика за отображение текстур в 2D и 3D играх.

Как посмотреть сведения о телефоне?

Как узнать модель смартфона или планшета на Android

  1. Откройте приложение «Настройки» на смартфоне или планшете. …
  2. Найдите и откройте вкладку «Об устройстве», «О смартфоне», «О планшете» и т. …
  3. Прокрутите экран вниз к пункту «Номер модели»/Model number (точное название может отличаться, но будет схожим).

Как узнать какой процессор стоит в телефоне самсунг?

Самый простой способ, это зайти в настройки и посмотреть «О телефоне». Там есть информация о процессоре. Ещё можно установить программку «CPU-Z» в плей маркете.

Как узнать какой у тебя ARM?

Во-первых, если Вы видите «64» в названии архитектуры, Вы можете быть уверены, что это 64-битное устройство. Достаточно легко. Чтобы выяснить, является ли это ARM или x86, посмотрите раздел «Набор инструкций», Вы просто ищете основную информацию здесь, например, буквы «arm».

Как узнать какой у тебя видеоускоритель на телефоне?

Чтобы узнать, используя AnTuTu Benchmark, что за видеоускоритель имеется в вашем устройстве на Андроиде, выполните следующее:

  1. Установите, запустите утилиту и в нижней части дисплея кликните по пункту меню «Инфа».
  2. В разделе основной информации напротив строчки «Графический CPU» будет указана модель чипа.

Какой процессор лучше для игр на телефоне?

Какой процессор смартфона на Андроид лучше для игр

Так как графическая подсистема является сильной стороной чипов Qualcomm, лучше всего для игр на Андроиде подходят флагманские чипы Snapdragon, такие как 845, 855.

Как узнать какой у меня телефон Леново?

Необходимо войти в меню настройки телефона, затем выбрать вкладку «О смартфоне» или еще она может называться «Об устройстве». В пункте «Номер модели» будет отображена полная маркировка модели устройства.

Как узнать какой у меня телефон?

Как узнать модель через настройки

Для этого перейдите в «Настройки» и найдите раздел «О телефоне». Нам нужны строчки «Модель» или «Название модели». Здесь же будут указаны и другие важные технические характеристики (например, версия операционной системы).

Можно ли узнать модель телефона по IMEI?

Можно определить модель – по номеру imei (международный, уникальный идентификатор мобильных устройств). ИМЕЙ можно найти под батареей телефона или на оригинальной коробке от мобильного устройства.

Как узнать какой у меня тип процессора?

Первый способ Кликаем правой кнопкой мыши по панели задач, выбираем в открывшемся меню пункт «Диспетчер задач». В открывшемся окне переходим на вкладку «Производительность». Сверху вы увидите название центрального процессора, который установлен в ваш ПК.

Как узнать какой процессор в Samsung Galaxy s10?

Все, что нужно знать вам про процессор своего Samsung Galaxy S10, S10E либо S10 Plus, располагается на вкладках SOC и DEVICE. Если вы там видите Exynos 9820 или Snapdragon 855, то вы имеете дело с настоящей «галактикой».

Как узнать процессор на Samsung Galaxy s8?

Проверка с помощью CPU-Z

Приложение бесплатно и его можно легко установить из магазина приложений Google Play. Вся необходимая информация присутствует на вкладках SOC и DEVICE. Если там значится Exynos 8895 либо Snapdragon 835 — у вас настоящий Samsung Galaxy S8.

Android Шаг за Шагом: Видеоускорители и все что с ними связано

Многие из вас качали кэш к играм, или смотрели характеристики какого-либо устройства. Каждый видел, что были какие-то непонятные слова вроде Tegra, Adreno, Mali, PowerVR. Давайте узнаем, что же это такое.

Содержание

Все выше перечисленное — видеоускорители. Видеоускоритель — это одна из главный частей в SoC (System on the Chip), сокращенно GPU. GPU, или Graphic Processing Unit — это такой чип, интегрированный в CPU, и он отвечает за 2D и 3D графику. И их производительность измеряется в Flops. CPU, или Central Processing Unit, одним словом процессор.

Читайте также  Как очистить электронную почту на андроиде?

Рассмотрим виды самых популярных GPU. Их 4 вида:

  1. Tegra (GeForce ULP) от NVIDIA
  2. Adreno от Qualcomm
  3. Mali от ARM
  4. PowerVR от Imagination Technologies

Также есть менее популярные GPU, но рассмотрим их в следующий раз.

Tegra (GeForce ULP)

Само вообще появление такого SoC как Tegra началось в 2007 года, из-за приобретения компанией NVIDIA компанию PortalPlayer. В то время процессор не пользовался популярностью, так как мощь была не конкурентоспособной, и сама Tegra использовалась в плеерах, смартфонах под Windows Mobile и Windows CE.

Все изменилось после ставки NVIDIA на новую операционную систему от Google — Android. Так в 2010 появился двухъядерный Tegra 2 для планшетов, а в 2011 для смартфонов. Потом появился Tegra 3 и дальше Tegra 4, 4i, К1 и Х1.

Сама эволюция в плане графических возможностей началась с Tegra 2. В GPU процессора от NVIDIA было 8 графических ядер, полная поддержка Direct3D Mobile и OpenGL ES 2.0 и производительность в 6.7 GFLOPS при 400 мГц.

А в GPU Tegra 3 уже 12 графических ядер, 12.4 GFLOPS при частоте 520 мГц.

Уже в 2012 были в играх эксклюзивы для Tegra, к примеру, улучшенная графика, спецэффекты и прорисовка, а также, оптимизация. Довольно мало людей жаловались на нехватку производительности.

Я уже молчу о Tegra 4 и 4i c 72/60 графическими ядрами с поддержкой OpenGL ES 3.0 и 96.8 GFLOPS с 72 ядрами при частоте 672 мГц, и 74.8 GFLOPS с 60 ядрами при 660 мГц.

Речь не идет о К1 с 192 графическими ядрами, поддержкой Direct X 12, OpenGL ES 3.1 и производительностью в 360 GFLOPS при частоте 850 мГц.

Не будем говорить о Х1 с производительностью в 1 TFLOPS, с 256 графическими ядрами при частоте 1 Ггц. Сразу можно сказать, что мобильный рынок развивается.

Но куда такая мощь без должной оптимизации? Именно сейчас NVIDIA занимается этим.

Она запускает разные экслюзивы, такие как Portal и Half-Life 2 и так далее. Эти все приложения находятся в специальном маркете для Tegra — Tegrazone.

В общем, если вы любите играть, то брать Tegra.

Adreno от Qualcomm (Snapdragon SoC)

Полноценное появление Adreno появилось после запуска линейки SoC Snapdragon компанией Qualcomm в 2009 году.

Первым мобильным устройством на Snapdragon был Toshiba TG01 с Adreno 130, а далее HTC HD2.

P.S Мощь чипсетов можно сравнить с игровыми приставками.

После развития Android и Windows Phone, само развитие Snapdragon пошло резко вверх. За 6 лет уже произведено 5 поколений SoC Snapdragon. S1, S2, S3, S4 и 200/400/600/800.

За эти пять поколений было запущено множество видов процессоров, что можно запутаться. Для этого можно посмотреть таблицу ниже, где я собрал популярные на данный момент виды GPU и их процессоры.

А вот список производительности Adreno в GFLOPS (Чем больше, тем лучше):

  • Adreno 130 — 133 мГц — 1.2 GFLOPS
  • Adreno 200 — 245 мГц— 4 GFLOPS
  • Adreno 203 — 294 мГц — 9.4 GFLOPS
  • Adreno 205 — 266 мГц — 8.5 GFLOPS
  • Adreno 220 — 320 мГц — 19 GFLOPS
  • Adreno 225 — 400 мГц— 26 GFLOPS
  • Adreno 305 — 450 мГц — 24 GFLOPS
  • Adreno 320 — 450 мГц — 86 GFLOPS
  • Adreno 330 — 450-578 мГц — 130-167 GFLOPS
  • Adreno 420 — 600 мГц — 172 GFLOPS
  • Adreno 430 — 700 мГц — 454 GFLOPS

Чипсеты Snapdragon используются во многих устройствах, особенно в флагманах. Об оптимизации в играх можно и не волноваться из-за популярности GPU, а последние версии поддерживают OpenGL ES 3.1 и Direct X 11.

Mali от ARM

Mali — это GPU от ARM. Делится на 4 поколений: Utgard, Midgard 1/2/3.

Первый GPU был Mali-55 с поддержкой OpenGL ES 1.1 и с одним графическим ядром, который признан самым маленьким графическим чипом, появился впервые в LG Renoir, где Mali-55 используется только для оптимизации работы интерфейса.

Второй опыт в создании GPU был Mali-200. Тогда он уже поддерживал OpenGL ES 2.0 с 1 графическим ядром при частоте 275 мГц.

Третий опыт был на Mali-300. Он мог воспроизводить графику уровня PlayStation Portable, частота GPU была 395 мГц.

Четвертый опыт в создании GPU был революционным — Mali-400 — продолжение Mali-300, но с поддержкой многоядерности до 4 графических ядер, в следствии чего производительность увеличивается до 4-ех раз. Частота в 395-533 мГц, производительность в 2.5 до 19 GFLOPS. Популярен среди смартфонов и планшетов 2013.

Также есть Mali-450. Это тот же самый 400, но производительность увеличена в два раза. Может иметь до 8 графических ядер, частоту от 375 до 700 мГц и производительность в 30-60 GFLOPS.

Mali-Т760 — самый мощный GPU среди Mali, с поддержкой до 16 графических ядер, частота 685 мГц и 376 GFLOPS! Поддерживает OpenGL ES 3.1, OpenCL1.2, OpenVG 1.1 и Direct X 11.1.

Самые популярные GPU Mali вы можете рассмотреть в данной таблице:

Более 35-40% устройств работают с Mali. Поэтому можете не ждать таковых фризов и лагов в играх.

Обычно Mali можно встретить в чипсетах Exynos, MediaTek, AllWinner, Rockchip.

Power VR от Imagination Technologies

GPU созданная от Imagination Technologies, еще в далеких 90-ых. Была даже в то время на равне с AMD и NVIDIA, но из-за быстрых развитий других компаний, отстала от них. После чего они перешли на мобильную и бытовую технику.

Пропустим все прелюдии и начнем сразу с GPU:

Видов GPU так много, что я просто покажу вам список по производительности GFLOPS (Чем больше, тем мощнее):

  • SGX530 — 200-300 мГц— 1.6-2.4 GFLOPS
  • SGX531 — 200 мГц — 1.6-2.4 GFLOPS
  • SGX531 Ultra — (MT6577, MT6575) — 522 мГц — 4.2 GFLOPS
  • SGX535 — 300 мГц — 2.4 GFLOPS
  • SGX540 — 153 — 512 мГц — 3.2-6.1 GFLOPS
  • SGX543 — 200-300 мГц — 6.4-9.6 GFLOPS
  • SGX543 MP2 — 250 мГц (Apple A5) — 16 GFLOPS
  • SGX543 MP3 — 300 мГц (Apple A6) — 29 GFLOPS
  • SGX543 MP4 — 250 мГц (Apple A5X) — 32 GFLOPS
  • SGX544 — 286-357 мГц — 9.2-11.4 GFLOPS
  • SGX544 — 600 мГц — 19 GFLOPS
  • SGX544 — 300-533 мГц — 19-51 GFLOPS
  • SGX545 — 533 мГц — 8.5 GFLOPS
  • SGX554 — 300 мГц — 19 GFLOPS
  • SGX554 MP4 — 300 мГц (Apple A6X) — 77 GFLOPS
  • G6100 — 300 мГц — 19.2 GFLOPS
  • G6200 MP2 — 300-500 мГц — 38.4-64 GFLOPS
  • G6400 MP4 — 300 мГц — 77 GFLOPS
  • G6430 MP4 — 450 мГц (Apple A7) — 115.2 GFLOPS
  • GX6450 MP4 — 450 мГц (Apple A8) — 115 GFLOPS

Сами графические чипы можно встретить в процессорах от Apple, MTK, AllWinner, Intel, Samsung.

Мы рассмотрели 4 вида популярных графических видеоускорителей от 4 разных производителей. У каждого свои минусы, у каждого свои плюсы. Также вы узнали что такое GPU, CPU, и по немногу историю каждого видеоускорителя.

Надеюсь, вам чем-то поможет данная статья, и удачи в ваших приключениях!

P.S Спасибо моему другу Timblaer за оформленные таблицы и спасибо за идею про видеоускорители пользователю Artyoms.

Лучший видеоускоритель на Android.

Когда вы выбираете смартфон или планшет на Андроид и ориентируетесь на их мощность, такая составляющая как графический процессор обязательно имеет значение. Прежде всего, это связано с тем, что от него зависит — насколько хорошо устройство справляется с отображением графики, воспроизводит видео и игры.

Как бы ни было, даже если вы не являетесь геймером, но хотите чтобы на экране была красочная картинка и графика отображалась плавно, стоит обратить пристальное внимание на видеоускоритель.

Читайте также  Как добавить точку доступа на андроиде?

А мы рассмотрим, что он представляет собой и узнаем, какой видеоускоритель является лучим на Андроид по итогам тестов этого года.

Видеоускоритель очень сильно влияет на производительность в играх

Что такое видеоускоритель?

Он используется на мобильных устройствах для обеспечения графики, цветов и текстур, облегчает работу основному процессору, в то время как тот занимается механикой игры или другими операциями.

Уточним, что если на персональных компьютерах и ноутбуках эти две составляющие чаще всего представляют собой отдельные детали, то в случае с мобильными устройствами они устанавливаются вместе. Поэтому при выборе гаджета стоит ориентироваться на связку основного и графического процессора, взвешивая возможности каждого из них.

Какие есть видеоускорители?

Их производством занимаются многие бренды, но самыми известными и востребованными, а также проверенными, являются Qualcomm и MediaTek, постоянно конкурирующие между собой. Какие ещё производители выпускают такие детали? Помимо них, разработкой комплектующих для графики занимаются Intel и Nvidia, но их модели не пользуются очень высоким спросом именно в мобильных устройствах из-за дороговизны и не такой хорошей приспособленности к другим составляющим смартфонов или планшетов. Поэтому они пока не попадают в высшие позиции рейтингов по чипам для Андроид.

Продукция от Qualcomm обладает отличным качеством, а линейка Snapdragon поставляется в топовые гаджеты. Бренд MediaTek тоже не уступает конкуренту, но берёт не только качеством, а и доступной ценой, поставляя свои видеоускорители в большинство недорогих моделей, в том числе, Lenovo.

А теперь можно перейти к рассмотрению непосредственно рейтинга самых мощных графических адаптеров, которые были выпущены и поставлялись в планшеты или смартфоны в прошлом и текущем году.

Лучшие видеоускорители

На основе тестов бенчмарка AnTuTu, тройка лучших ускорителей на Андроид сейчас выглядит так:

  • Qualcomm Snapdragon. Этот чип был представлен ещё в прошлом году и безоговорочно занял первую позицию по производительности. Он пришёл на смену процессору с индексом 810. Поставляется самый мощный видеоускоритель в такие модели, как Xiaomi Mi5, Sony Experia X, LG G5, так что если хотите получить высокую производительность в играх — выбирайте эти модели.
  • Сразу же после него (если не упоминать чип от Apple, который устанавливается только в продукции этой марки) разместился Exynos 8890 с ускорителем Mali-T880MP. Сегодня он присутствует только в Samsung Galaxy S7.
  • Тройку лучших чипов закрывает процессор от той же компании Qualcomm Snapdragon 810, уже упоминавшийся в списке — он вытеснил нашумевший Kirin 950, который сначала был в топе, но сейчас показывает куда более скромные результаты в тестах.

Дальнейший рейтинг мобильных видеоускорителей для Андроид выглядит таким образом:

  • Exynos 7420.
  • Qualcomm Snapdragon 805.
  • Kirin 950.
  • Qualcomm Snapdragon 808 и Snapdragon 652 — из всех моделей, где поставляется второй видеоускоритель, самой востребованной стала Samsung Galaxy A

Кстати, последние два представителя рейтинга процессоров не слишком отстают от чипа Kirin 950, и это притом, что они считаются оптимальными решениями для средних, а не топовых устройств.

  • Qualcomm Snapdragon 650 — новый чип, выпущенный в 2016 году. Увидеть его можно в новинке от Xiaomi — в модели Redmi Note 3 Pro.
  • И напоследок можно упомянуть о Intel Atom Z3795 — он занимает уверенное 10-е место рейтинга, но, как уже писалось ранее, детали этого бренда пока не так востребованы в мобильных устройствах.

Теперь вы знаете, какой или какие видеоускорители являются самыми мощными на устройствах Андроид. Подводя итоги, можно уверенно сказать, что лидирующие позиции в сфере графических процессоров занимает компания Qualcomm, поэтому именно на её продукты стоит смело ориентироваться при выборе смартфона или планшета.

Как узнать какой ускоритель на телефоне. Видеоускорители в телефонах: то, что нужно знать о мобильной графике. Что такое видеоускоритель

Графический процессор (GPU) является не менее важным компонентом SoC мобильного устройства, чем (CPU). За последние пять лет бурное развитие мобильных платформ Android и iOS подстегнуло разработчиков мобильных графических процессоров, и сегодня никого не удивить мобильными играми с трехмерной графикой уровня PlayStation 2 или даже выше. Вторую статью цикла “Ликбез по мобильному железу” я посвятил графическим процессорам.

В настоящее время бОльшую часть графических чипов производят используя ядра: PowerVR (Imagination Technologies), Mali (ARM), Adreno (Qualcomm, ранее ATI Imageon) и GeForce ULP (nVIDIA).

PowerVR – это подразделение компании Imagination Technologies, которая в недавнем прошлом разрабатывала графику для настольных систем, но под давлением ATI и nVIDIA вынуждена была покинуть этот рынок. Сегодня PowerVR разрабатывает, пожалуй, самые мощные GPU для мобильных устройств. Чипы PowerVR используют при производстве процессоров такие компании, как Samsung, Apple, Texas Instruments и др. Например, разные ревизии GPU от PowerVR установлены во всех поколениях Apple iPhone. Актуальными остаются серии чипов 5 и 5XT. К пятой серии относятся одноядерные чипы: SGX520, SGX530, SGX531, SGX535, SGX540 и SGX545. Чипы серии 5XT могут иметь от 1 до 16 ядер: SGX543, SGX544, SGX554. Спецификации 6 серии (Rogue) пока уточняются, но уже известен диапазон производительности чипов серии – 100-1000GFLOPS.

Mali – это графические процессоры, разрабатываемые и лицензируемые британской ARM. Чипы Mali являются составной частью различных SoC, производимых Samsung, ST-Ericsson, Rockchip и др. Например, Mali-400 MP входит в состав SoC Samsung Exynos 421x, используемых в таких смартфонах, как Samsung Galaxy SII и SIII, в двух поколениях “смартфонпланшетмаша?” Samsung Note. Актуальным на сегодня является Mali-400 MP в двух- и четырехядерных вариантах. На подходе чипы Mali-T604 и Mali-T658, производительность которых до 5 раз выше, чем у Mali-400.

Adreno – это графические чипы, которые разрабатывает одноименное подразделение американской Qualcomm. Название Adreno является анаграммой от Radeon. До Qualcomm подразделение принадлежало ATI, а чипы носили название Imageon. Последние несколько лет Qualcomm при производстве SoC использовала чипы 2xx серии: Adreno 200, Adreno 205, Adreno 220, Adreno 225. Последний из списка – совсем свежий чип – выполненный по 28нм технологии, самый мощный из Adreno 2хх серии. Его производительность в 6 раз выше, чем у “старичка” Adreno 200. В 2013 году все больше устройств получат графические процессоры Adreno 305 и Adreno 320. Уже сейчас 320-ый установлен в Nexus 4 и китайскую версию Nokia Lumia 920T, по некоторым параметрам чип в 2 раза мощнее 225-го.

GeForce ULP (ultra-low power) – мобильная версия видео-чипа от nVIDIA, входит в состав системы-на-кристалле Tegra всех поколений. Одним из важнейших конкурентных преимуществ Tegra является специализированный контент, предназначенный только для устройств на основе этой SoC. У nVIDIA традиционно тесная связь с разработчиками игр, и их команда Content Development работает вместе с ними для того, чтобы оптимизировать игры для графических решений GeForce. Для доступа к таким играм nVIDIA даже запустила Android-приложение Tegra Zone, специализированный аналог Android Market, в котором можно скачать оптимизированные для Tegra приложения.

Производительность графических процессоров обычно измеряется по трем параметрам:

– количество треугольников в секунду обычно в миллионах – Мега (MTriangles/s);

– количество пикселей в секунду обычно в миллионах – Мега (MPixel/s);

– количество операций с плавающей точкой в секунду обычно в миллиардах – Гига (GFLOPS).

По “флопсам” требуется небольшое пояснение. FLOPS (FLoating-point Operations Per Second) – это количество вычислительных операций или инструкций, выполняемых над операндами с плавающей точкой (запятой) в секунду. Операнд с плавающей точкой – это нецелое число (корректней было бы сказать “с плавающей запятой”, ведь знаком, отделяющим целую часть числа от дробной в русском языке является именно запятая). Понять какой графический процессор установлен в твоем смартфоне поможет ctrl+F и таблица приведенная ниже. Обратите внимание на то, что GPU разных смартфонов работают на разной частоте. Что бы вычислить производительность в GFLOPS для конкретной модели необходимо число указанное в столбце “производительность в GFLOPS” разделить на 200 и умножить на частоту отдельно взятого GPU (например в Galaxy SIII GPU работает на частоте 533МГц значит 7,2 / 200 * 533 = 19,188):

Читайте также  Как включить гироскоп на андроиде?

Приведу еще одну таблицу с абсолютными значениями производительности самых популярных смартфонов верхнего ценового диапозона:

Мощность мобильной графики растет от года к году. Уже в этом году в топовых смартфонах мы можем увидеть игры уровня PS3/X-Box360. Одновременно с мощностью сильно растет энергопотребление SoC и неприлично снижается автономность мобильных устройств. Что ж, будем ждать прорыва в области производства источников питания!

Еще один пожиратель энергии в современном мобильном устройстве – это, безусловно, дисплей. Экраны в мобильных телефонах становятся все краше. Дисплеи смартфонов выпущенных с разницей всего лишь в год, разительно отличаются по качеству картинки. В следующей статье цикла я расскажу о дисплеях: каких типов они бывают, что такое PPI, от чего зависит энергопотребление и прочее.

Современные смартфоны и планшетные ПК просто-таки нельзя представить без графического ускорителя, который входит в состав однокристальной системы (system-on-a-chip). Сейчас графическое ядро требуется не только для запуска трехмерных игр, но и для прорисовки интерфейса операционной системы и воспроизведения видео сверхвысокого разрешения (4K).

Первопроходец Intel

В начале 2000-х мобильные телефоны и КПК обрабатывали графику в играх исключительно с помощью центрального процессора. При этом картинка в играх была предельно примитивной. Лед тронулся в 2006 году, когда компания Intel представила мобильное графическое ядро 2700G с производительностью на уровне игровой консоли Sony PlayStation One. Правда, операционные системы Windows Mobile и Symbian не смогли наполную раскрыть его потенциал.

Dell X50v – КПК с графическим ускорителем Intel 2700G

Мобильные графические ускорители стали эффективно использоваться лишь с выходом Apple iPhone и Android-смартфонов. Так, первое поколение iPhone строилось на базе процессора Samsung ARM 1176JZ(F)-S с графикой Mbx lite (от компании Imagination Technologies). Первым же графическим ядром для Android стало Adreno 130, о котором речь пойдет чуть ниже.

Qualcomm Adreno

В 2005 году компания Qualcomm, до этого занимавшаяся исключительно оборудованием для сотовых сетей, получила у ARM Limited лицензию на производство и, что важнее всего, модификацию процессоров архитектуры ARM. Несколько лет у нее ушло на разработку собственной архитектуры под названием Scorpion (набор инструкций ARMv7) и внедрение энергоэффективного графического ускорителя ATI Imageon.

В 2008 году в продажу поступил WindowsMobile-коммуникатор HTC Touch Diamond с процессором Qualcomm MSM7201A и графикой Adreno 130 (переименованная ATI Imageon). А вскоре мир увидел первый Android-смартфон – HTC Dream (операторское название T-Mobile G1) с точно такой же однокристальной системой. Окрыленная успехом на рынке Android, компания Qualcomm выкупила подразделение мобильной графики AMD.

Современная графика Qualcomm представлена как бюджетными моделями (Adreno 203, 205 и 305), так и настоящими 3D-монстрами (Adreno 320, 330 и 420). В отличие от родоначальницы Adreno 130, в которой применялась устаревшая конвейерная архитектура с фиксированными функциями блоков, современная графика Qualcomm строится на унифицированной шейдерной архитектуре. Исключением стала лишь Adreno 205 с VLIW-архитектурой.

NVIDIA GeForce ULP

Компания NVIDIA, многолетний лидер индустрии компьютерной графики, не могла долго оставаться в стороне быстрорастущего рынка мобильных гаджетов. И если первое поколение чипов NVIDIA Tegra нигде кроме медиаплеера Microsoft Zune HD не применялось, то второе поколение произвело настоящий фурор. Так, LG Optimus 2X на базе Tegra 2 стал первым в мире двухъядерным Android-смартфоном. Да и львиная доля модельного ряда Android-планшетов 2011 года строились именно на втором поколении Tegra. Мобильное графическое ядро Tegra 2 получило 8 ядер и громогласное имя GeForce ULP.

В третьем поколении однокристальных систем NVIDIA число ядер графики увеличилось до 12, а в четвертом – до 72 штук. Настоящим же откровением стал анонс чипа Tegra K1 с графикой аж на 192 ядра и, что важнее всего, взрослой архитектурой Kepler. Наконец-то появилась возможность сравнивать смартфонно-планшетную графику NVIDIA с ее же видеокартами для ПК. Если не делать поправку на невысокую частоту графического ядра и видеопамяти Tegra K1, то можно предположить, что она всего лишь вдвое медленнее ноутбучной NVIDIA GeForce 740M (384 ядра Kepler).

Imagination PowerVR

Несмотря на сильные рыночные позиции Qualcomm и авторитет NVIDIA, именно мобильная графика PowerVR от компании Imagination Technologies является самой распространенной в мире. По некоторым данным, ее доля достигает 50 процентов рынка. Впрочем, оно и не странно, ведь графику PowerVR применяют в своих однокристальных системах сразу несколько крупных производителей.

Так, графические ускорители PowerVR SGX 531 и SGX 544MP в своих ARM-процессорах использует компания MediaTek. Модель PowerVR SGX 545 вполне себе неплохо подружилась с процессорными ядрами х86 в чипах Intel Atom. Нельзя забывать и про портативную игровую консоль Sony PlayStation Vita с графикой PowerVR SGX 543MP4+.

Приоритетным же заказчиком для Imagination остается компания Apple. Именно ей Imagination предоставляет право первыми использовать свои новейшие разработки. Так было в 2011 году с PowerVR SGX 543MP2 с двумя кластерами ядер (для iPad 2 и iPhone 4S), точно также произошло в прошлом году с PowerVR G6430 с уже четырьмя кластерами (для iPad Air, iPad mini 2gen и iPhone 5S).

А ведь в арсенале Imagination имеется еще более мощная графика – PowerVR GX6650 с 192 ядрами, как у NVIDIA Tegra K1. Так почему же качество картинки в мобильных играх так медленно двигается вперед? Об этом мы тоже расскажем ниже.

ARM Mali

Британская компания ARM Limited, которая в 1980-х и придумала одноименную процессорную архитектуру, проектирует не только процессорные, но и графические ядра. А ее партнеры сами решают, лицензировать только первое, или еще и второе. Пробой пера для ARM Limited стала графика Mali 55, которая применялась в мобильном телефоне LG Renoir не столько для игр, сколько для плавности анимации меню.

Первым же полноценным ускорителем 3D-графики ARM Limited был Mali-200, которого со временем заменил мультикластерный Mali-400MP. Новым витком эволюции стала графика Mali-T604 (почти вдвое быстрее Mali-400MP), первым устройством на базе которой стал планшет Google Nexus 10.

Противостоять же графическим флагманам 2014 года – Adreno 420, Tegra K1 и PowerVR G6650 – будет ARM Mali-T760, способный построить до 1,4 млрд. треугольников в секунду. Кроме того, Mali-T760 поддерживает актуальные графические технологии OpenGL ES 3.0 и DirectX 11, а также параллельные вычисления OpenCL.

Сравнить несравнимое

Противопоставлять друг другу два мобильных графических ускорителя – дело неблагодарное. Меньше всего стоит доверять показателям бенчмарков, так как они выдают суммарную оценку процессора и интегрированной графики. Некоторые однокристальные системы содержат мощные процессорные ядра и при этом слабый графический ускоритель, тогда как в других наоборот перевешивает графика.

Лучший же способ сравнить два мобильных графических ядра – детально рассмотреть их архитектуру. В качестве примера возьмем три широко известные модели: Qualcomm Adreno 220 (из чипа Snapdragon S3), NVIDIA GeForce ULP (из Tegra 2) и Imagination PowerVR SGX 543MP2 (из Apple A5). Так, графика Adreno 220 содержит 8 унифицированных шейдеров, работающих по-умолчанию на частоте 266 МГц, а ее производительность оценивается в 17 GLOPS.

Конкурирующая же NVIDIA GeForce ULP версии Tegra 2 также имеет 8 шейдеров, но в отличие от Adreno они не унифицированные. Четыре шейдера являются пиксельными и еще четыре вертексными. Стандартная частота ядра GeForce ULP равняется 300 МГц. Пиковая производительность Tegra 2 составляет 5,6 GLOPS. Существенное отставание в производительности от Adreno 220 при в целом-то схожем количестве шейдеров вызвано меньшем количеством инструкций, обрабатываемых за такт.